Videogames

Games in Auswahl

iPhone-Apps in Auswahl

Yamaha Japan & Steinberg im Studio zum Thema Games

Workflow

Audio-, Musikproduktion und audiovisuelle Konzeption unter Berücksichtigung der Inkulturationsaspekte
Gamemusic
SFX/Foley Arts, Geräuscheaufnahmen, Atmos, Schnitt der Synchrongeräusche
Voice-Over-Production, Syncronisation inkl. Organisation und Betreuung der Sprachaufnahmen mit prof. Regiepartnern und Sprechern
Postprocessing (Musikmischung und Final-Postproduction)
Technische und konzeptionelle Beratung zur Implementierung des Sounds (
Gamemusic und Audio) in Medienprojekte

Interview bei Giga TV